spine动画  v3.8.97 最新版

spine动画

版本:v3.8.97 最新版

大小:4.69M

类别:图像影音

时间:2020-08-25

软件介绍

  • spine

    spine动画是一款应用于游戏、动画领域的动作软件。在spine动画中,你可以比传统的ae更加快捷,更加轻松地做出相关2D模型的动作,你可以让他跑、跳甚至是来上一个高难度的空中劈叉加回首掏,让你的纸片人随着你的想法而动,尽情地做出各种嚣张到极致的酷炫动作,来上一场有趣的头脑风暴,为你的幻想世界设计出一个别开生面的大冒险吧。

    spine动画特色:

    最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。

    美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。

    流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。

    装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。

    混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。

    程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。

    spine动画功能介绍:

    摄影表

    在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。

    网格

    允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。

    曲线编辑器

    在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。

    自由变形

    自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。

    皮肤

    皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。

    边界框

    边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。

    纹理打包

    Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)

    spine动画使用方法:

    1.下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;

    2.软件同时支持32位64位运行环境;

    3.如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行。

    spine动画感想:

    动画能给游戏带来生机和灵气。我们相信创作一段美妙的动画,不仅需要强大的软件工具,更需要一套牛 B 的工作流程。Spine 专注于此,为您创建惊艳的骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。

    创作动画是一个反复精雕细琢的过程。Spine 提供了大量工具便于您塑造和优化动作。在摄影表中调整 Timing,可视化的洋葱皮效果, 实用的反向动力学功能 IK,等等。

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