未来风暴手游  v1.6

未来风暴手游

版本:v1.6

大小:1.35GB

类别:卡牌策略

时间:2023-03-06

软件介绍

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    未来风暴手游可以给玩家带来非常双开的线上RTS对战机制,新颖的玩法会有不一样的体验。未来风暴手游采用了科幻风格浓郁的世界观设定,这里有着各种令人经研究的机甲和兵种,我们需要合理控制手中的兵团和兵士单位,在这里享受策略战术上的交锋,有着传统RTS玩法的完整乐趣,可以体验到更好的团队竞技对抗方式,在手机上享受轻松便捷的操作,你会发现原来手机上也可以玩RTS,而且十分爽快。

    未来风暴手游特色介绍:

    1、清新爽快的RTS游戏机制,有着与众不同的玩法理念

    2、有趣的策略竞技体验,自由调动你手中的兵团单位

    3、各种战术设计十分灵活玩起来体验也非常的出众

    4、与各种对手进行战斗,会获得各种不一样的游戏体验

    5、操作简单灵活,轻松享受到RTS游戏的完整乐趣

    未来风暴手游优势亮点:

    1、戏的标准体验将是3v3的团队竞技模式。

    如果我一个人搞不定多线操作很苦恼,但我已经有兄弟了,在良好的配合与沟通下,一样可以分兵多线,也可以集合主攻。

    2、将战术选择用战前配置的方式解决,不需要建造生产与科技型建筑,战斗中我只需要关注战斗本身。

    毫无疑问这将影响核心深度,但这个改动将让我不再时时刻刻被要求“多维度思考”。我们在设计中不断调整卡牌的数量,使其能够做到“一套卡组多种战术路线”,配合组队模式,一个队伍的策略仍然可以千变万化。

    3、变化还不够多怎么办?我们给兵种设计了“模组”改装。

    模组可以对兵种的特性进行一些部分调整,加强一些地方,同时削弱另一些地方。通过这些模组,你可以把你的战术设计得更纯粹和精准。

    4、操作是做得最苦的。我们进行了13版操作迭代,只为坚持保留多兵种操作。

    我们设计了一套操作分级的思路,辅助以快捷技能和目的地选择。推荐部队集体行动,但也支持精细到单个兵种的操作。

    5、我们制作了两种玩法

    基地攻防和据点争夺。这两种玩法在深度和刺激性上有不同的倾向,匹配时会随机出一种玩法。连续匹配时,不至于节奏过于单一,降低疲劳感。

    5、我们保留了自定义房间

    支持参数调整(未来会开放更多参数),在标准的模式以外,提供一些额外的游戏乐趣。

    未来风暴手游游戏说明:

    我们不想复制一款《星际》或者《红警》,第一没那个水平,第二没有意义。在强竞技,重1v1的设计思路下,《星际》已成巅峰(当然该吐的槽还得吐),至少以我的水平,不可能做出更好的设计。所以我们参考了很多其他RTS游戏,结合自己的体验痛点,做了很多改变。

    我们自己玩下来,觉得好像,似乎还挺好玩,有点想端出来给大家尝尝。

    但我们仍然有大量的事情还没来得及做好,这个项目,我是以向死而生的悲壮心态去立项的。不论是现在还是未来,我们团队将不断努力突破各方面的瓶颈,将我们内心认为的好玩的RTS游戏,呈献给大家。

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